移动
瞄准·攻击
武器
刷怪
开关
当前加成(直接改,也可以点卡加)
加卡
经济
战斗记录
还没打过。点「按数量刷一波」,清场后会记下用时和受伤;打木桩看 HUD 上的每秒伤害。
击杀速度速算按当前卡牌加成实时算
「几下」不算暴击;「每秒伤害」含暴击期望。秒数是第一下到最后一下的间隔,大锤加上了前摇。斧头投掷不算捡回的时间。
基础换算与玩家
距离单位是「格」,房间宽 15 格、高 10 格(画面上的浅色网格就是 1 格)。攻速按「攻速 50 = 每秒几下」线性换算。
武器
小怪
掉落与南瓜经济
卡牌池
权重越大越容易刷到,右侧是换算后的实际概率。暴击卡加的是百分点(+10% 就是暴击率 0% → 10%)。
属性数值 %权重概率
导出与恢复
数值会自动存在这台设备的浏览器里。复制出来的是中文文本,可以直接贴到群里或设计文档。